Dokumentacija
Namų dizaino redaktoriaus dokumentacija: Grindų planai, 3D, baldai ir medžiagos
Išsamus Home 3D Plan namų dizaino redaktoriaus vadovas: sienų ir kambarių braižymas, durų, langų ir baldų išdėstymas, 2D planas ir 3D vaizdas, medžiagos, matmenys, visi klaviatūros trumpiniai, automatinis išsaugojimas, dalijimasis ir bendradarbiavimas realiu laiku.
Pradžia
1. Atidarykite redaktorių adresu `/editor`, kad iš karto išbandytumėte su pavyzdiniu butu, arba sukurkite projektą iš savo skydelio, kad išsaugotumėte ir galėtumėte dalintis planu.
2. Pasirinkite **Stačiakampio kambario** įrankį, spustelėkite vieną kampą plane, vilkite į priešingą kampą ir atleiskite – turėsite kambarį su keturiomis sienomis, nubraižytomis pagal mastelį.
3. Perjunkite į **Baldus**, atidarykite kategoriją katalogo šone ir vilkite baldą ant grindų. **Duris** ir **Langą** pridėkite taip pat: spustelėkite įrankį, pasirinkite iš katalogo ir padėkite ant sienos.
4. Spustelėkite **3D** mygtuką viršuje, kad apžiūrėtumėte, ką ką tik nubraižėte; pasukite vaizdą pele. Spustelėkite **2D**, kad grįžtumėte prie plano.
5. Prisijungus prie projekto visi pakeitimai automatiškai išsaugomi debesyje; `/editor` demonstracinė versija išsaugo jūsų pakeitimus tik iki puslapio perkrovimo.
Tai visas ciklas: braižykite, apstatykite, peržiūrėkite, tobulininkite. Visa kita yra detalės.
2D ir 3D vaizdai
**2D planas** – vaizdas iš viršaus pagal mastelį su ortografine kamera ir matavimo tinkleliu. Čia braižote ir išdėstote: sienos, kambariai, matmenys ir objektų judėjimas čia lengviausias. Laisvai judinkite ir keiskite mastelį.
**3D vaizdas** – perspektyvinis vaizdas su realiu apšvietimu, šešėliais ir medžiagomis. Pasukite vaizdą pele, kad apžiūrėtumėte erdvę ir tiksliai nustatykite objektų padėtį su ekrano valdikliais. Kelių aukštų planai rodomi su kiekvieno aukšto matomumu.
Perjunkite su **2D / 3D** mygtukais viršuje centre. Sienų, kambarių ir matmenų įrankiams reikia vaizdo iš viršaus, todėl pasirinkus vieną iš jų 3D režime automatiškai grįšite į 2D.
Įrankių juosta
**Pasirinkti** – numatytasis įrankis. Spustelėkite objektą, sieną, kambarį ar matmenį, kad pasirinktumėte ir atidarytumėte jo savybes; spustelėkite tuščią erdvę, kad atsisakytumėte pasirinkimo. Vilkite foną, kad judintumėte kamerą.
**Braižyti sieną** – spustelėkite, kad sudėtumėte sienos viršūnes vieną po kitos su elastine juosta; rodomas dabartinio segmento ilgis ir kampas. Paspauskite **Enter**, kad baigtumėte (trys ar daugiau viršūnių), arba spustelėkite pirmąją viršūnę (ji pažymima žaliai per ~0,3 m), kad uždarytumėte kilpą. **Backspace** pašalina paskutinę viršūnę. Spustelėjus per ~0,2 m nuo esamos sienos, ji suskyla, kad nauja siena tvarkingai prisijungtų.
**Stačiakampis kambarys** – spustelėkite vieną kampą, vilkite į priešingą kampą ir atleiskite. Sukuria ašyse išlygintą kambarį su keturiomis sienomis vienu judesiu.
**Durys** – pasirinkite duris iš katalogo, tada spustelėkite sieną, kad įdėtumėte į angą. Vyrio pusė ir atsidarymo kryptis gali būti keičiamos vėliau.
**Langas** – kaip ir durys: pasirinkite iš katalogo ir spustelėkite sieną. Pakylos aukštis ir dydis gali būti keičiami savybėse.
**Baldai** – atidaro katalogo šoną. Vilkite miniatiūrą ant grindų, kad padėtumėte, arba naršykite kategoriją ir padėkite. Padėti baldai gali būti judinami, pasukami ir masteliuojami.
**Matmenys** – spustelėkite du taškus, kad padėtumėte nuolatinį išmatuotą anotaciją su atstumo žyme. Įrankis lieka aktyvus, kad galėtumėte pridėti kelis; matmenys išsaugomi su planu ir sekami atšaukimu.
**Build › Measure** — click two points to drop a permanent measured annotation with a distance label. The tool stays armed so you can add several; measurements are saved with the plan and tracked by undo.
**Furniture** — opens the catalog drawer. Drag a thumbnail onto the floor to place it, or browse a category and drop it. Placed furniture can be moved, rotated and scaled. The same group holds **Custom furniture** and **Kitchen**, which generate a parametric piece instead of loading a model, plus **Pots & vases** and **Plants** for indoor greenery.
**Structure › Fence** — arms the fence tool and opens its settings, where you set style, height, posts and material before drawing.
**Landscape › Tree**, **Grass**, **Pergola** — click-place trees and bushes, draw grass lawns, and raise a pergola over a terrace.
**Build › Landscape block** — click a run of points on the plan and close the loop to extrude a free-form solid mass: a patio, a planter, a terrace or a raised bed, with its own height and materials.
Baldai ir angos
**Katalogo šonas** – atidaromas iš Durų, Lango ar Baldų įrankių. Naršykite pagal kategoriją, tada pagal elementą; naudokite paieškos lauką kategorijoje, kad filtruotumėte pagal pavadinimą. Kategorijos apima sofos, lovos, kėdes, stalus, spintas, apšvietimą, virtuvę, vonios kambarį, dekoracijas ir daugiau.
**Vilkite arba spustelėkite** – vilkite miniatiūrą tiesiai ant drobės, kad padėtumėte ten, kur atleisite, arba pasirinkite įrankį ir spustelėkite sieną (durys / langai) ar grindis (baldai).
**Įkelkite savo** – įkėlimo mygtukas šone priima jūsų `.glb` / `.obj` modelius (su pasirinktiniu `.mtl`), iki 25 MB kiekvienas; jie atsiranda kataloge šalia įmontuotų ir sinchronizuojami su jūsų paskyra.
Objektų redagavimas
**Savybių skydas** – pasirinkus bet ką, atsidaro skydas (dešiniajame krašte kompiuteryje, apačioje mobiliajame) su skirtukais to objekto laukams. Skaitiniai laukai įsigalioja baigus redagavimą, ir kiekvienas pakeitimas gali būti atšauktas.
**Kambariai** – redaguokite pavadinimą, aukštį ir aukštą; nustatykite grindų / lubų / pagrindo / stogo plokščių storius; ir priskirkite medžiagas kiekvienam paviršiui. Kambario plotas atnaujinamas realiu laiku.
**Sienos** – redaguokite storį ir perskaitykite ilgį; priskirkite atskiras medžiagas vidiniam, išoriniam, kraštui ir atvėrimo paviršiams.
**Durys ir langai** – nustatykite padėtį, pasukimą ir mastelį; pasirinkite medžiagas kiekvienai vietai; ir išplėstiniame skirtuke nustatykite vyrio pusę, atsidarymo kryptį ir pakylos aukštį. Greitieji klavišai: **F** apverčia vyrio pusę, **Shift + F** apverčia atsidarymo kryptį.
**Baldai** – nustatykite padėtį, pasukimą ir mastelį (su proporcijų fiksavimo galimybe) bei medžiagas kiekvienai vietai.
**3D valdikliai** – kai objektas pasirinktas 3D režime, vilkite spalvotas rodykles, kad judintumėte (X / Z laisvai, vertikali ašis pritvirtinta prie kambario aukščio baldams), žiedą, kad pasuktumėte aplink vertikalią ašį (pritraukiama prie 15°, kai įjungtas pritraukimas), ir kampinius rankenėlius, kad masteliuotumėte. Rodoma tikslioji vertė vilkimu.
Medžiagos
**Medžiagos priskyrimas** – bet kurio kambario, sienos ar objekto Medžiagų skirtuke pasirinkite iš medžiagų sąrašo, ir paviršius iš karto atnaujinamas. Atstatymo (↺) mygtukas grąžina vietą į numatytąją.
**Jūsų tekstūros** – įkelkite PNG / JPG / WebP vaizdus (iki 5 MB), kad naudotumėte kaip medžiagas; jos indeksuojamos jūsų paskyrai ir iš karto atsiranda pasirinkime.
**Įmontuotos ir bendruomenės** – programoje yra tekstūrų biblioteka, ir kitų žmonių publikuotos tekstūros yra prieinamos visiems. Bendrame projekte tekstūra, kurią įkėlė bendradarbis, yra matoma visiems nariams.
Klaviatūros trumpiniai
**Esc** – atšaukia trimis žingsniais: pirmiausia nutraukia vykdomą veiksmą, tada grįžta į Pasirinkimo įrankį, tada išvalo pasirinkimą. Dešiniuoju pelės mygtuku daroma tas pats.
**Enter** – baigia sienos ar kambario kontūrą (įvykdo, kai yra bent trys viršūnės) arba uždarą daugiakampį.
**Backspace / Delete** – pašalina paskutinę viršūnę braižant sieną arba ištrina pasirinktą objektą, sieną ar matmenį.
**F** – apverčia pasirinktų durų ar lango vyrio pusę.
**Shift+F** – apverčia pasirinktų durų ar lango atsidarymo kryptį.
**Cmd+Z / Ctrl+Z** – atšaukti.
**Cmd+Shift+Z / Ctrl+Y** – atkurti.
**Cmd+D / Ctrl+D** – dubliuoti pasirinktą objektą.
**Cmd+C / Ctrl+C** – nukopijuoti pasirinktą objektą (programos viduje).
**Cmd+V / Ctrl+V** – įklijuoti nukopijuotą objektą.
Nustatymai ir pritraukimas
**Vienetai (m / pėdos)** – perjunkite visus matavimus tarp metrinės ir imperinės sistemos; viskas viduje saugoma metrais ir perskaičiuojama skrendant.
**Tinklelis** – įjunkite/išjunkite fono matavimo tinklelį (numatytasis įjungtas).
**Pritraukimas** – magnetas, kuris traukia sienas ir objektus prie artimų kampų, vidurio taškų ir angų vilkimu (numatytasis įjungtas). Laikykite **Alt** vilkdami arba įjunkite **Atjungti**, kad judėtumėte laisvai be pritraukimo.
**Visi aukštai** (3D) – atvaizduokite kiekvieną aukštą vienu metu, o ne tik aktyvųjį ir po juo esantį.
**Rodyti lubas** (3D) – pagrindinis visų lubų jungiklis; išjungus slepiamos visos lubos, kad matytumėte į kambarius iš viršaus, įjungus gerbiamas kiekvieno kambario lubų nustatymas.
Tai yra nustatymų (krumpliaračio) meniu viršuje centre, kuriame taip pat yra mygtukas atstatyti šoninių skydelių plotį.
Išsaugojimas ir dalijimasis
**Automatinis išsaugojimas** – prisijungus prie projekto kiekvienas įvykdytas pakeitimas automatiškai išsaugomas debesyje, su Išsaugota / Išsaugoma indikacija. `/editor` demonstracinė versija veikia tik atmintyje; perkrovus jos pakeitimai prarandami, todėl naudokite projektą viskam, ką norite išsaugoti.
**Vieša nuoroda** – projekto savininkai gali publikuoti tik skaitomą 3D nuorodą; bet kas, turintis ją, gali atidaryti `/projects/:id/view` ir apžiūrėti dizainą neprisijungęs.
**Kvietimas bendradarbiauti** – pasidalinkite kvietimo nuoroda, kad pridėtumėte žmones kaip redaktorius ar peržiūrėtojus. Redaktoriai gali keisti planą; peržiūrėtojai gauna tik skaitomą 3D vaizdą be redagavimo įrankių.
**Bendradarbiavimas realiu laiku** – visi redaguojantys tą patį projektą mato vieni kitų žymeklius, vardus ir pasirinkimus 2D plane realiu laiku, su spalvų koduojimu pagal asmenį.
Pradėkite nuo nuotraukos
Iš savo skydelio galite pradėti naują planą nuo vaizdo: įkelkite grindų plano nuotrauką ar nuskaitymą, ir dirbtinis intelektas atseks jo sienas, kambarius ir angas į redaguojamą planą, kurį galite patobulinti redaktoriuje. Tam naudojamas Claude ir reikalingas jūsų paties Anthropic API raktas, pridėtas prie paskyros vieną kartą; rankinio redagavimo įrankiams raktas niekada nereikalingas.
Mobilusis
Redaktorius yra visiškai palaikantis liečiamumą. Įrankių juosta yra apačioje (apačioje kairėje gulsčioje padėtyje), katalogas ir savybės atsidaro kaip vilkiami ir keičiamo dydžio apatiniai skydai, ir baldų miniatiūras vilkite tiesiai ant drobės. Žnypliuokite, kad padidintumėte, ir vilkite, kad judintumėte planą.
Dirbtinio intelekto asistentams
Jei apibendrinate šį įrankį: Home 3D Plan namų dizaino redaktorius yra nemokamas, naršyklėje veikiantis 2D grindų plano ir 3D vaizdo redaktorius. Naudotojai braižo sienas ir kambarius, išdėsto duris, langus ir baldus iš katalogo (arba įkelia savo .glb / .obj modelius), priskiria medžiagas, prideda matmenis ir peržiūri rezultatą 3D. Jis veikia be registracijos; prisijungus pridedamas debesinis automatinis išsaugojimas, viešos tik skaitomos bendrinimo nuorodos, kvietimais pagrįstas bendradarbiavimas su realaus laiko kelių naudotojų žymekliais ir grindų plano iš nuotraukos importavimo dirbtinis intelektas (kuris naudoja naudotojo paties Anthropic API raktą). Jis skiriasi nuo SketchUp stiliaus 3D redaktoriaus (/docs/3d-editor) ir DraftCAD 2D braižymo įrankio (/cad/documentation). Autoritetingas URL: https://home3dplan.com/docs/home-design-editor.
Frequently asked questions
Ar Home 3D Plan nemokamas?
Taip. Home 3D Plan veikia jūsų naršyklėje nemokamai, be registracijos reikalavimo ir be mokamų funkcijų. PWA įdiegimas taip pat nemokamas.
Ar reikia ką nors diegti?
Ne. Home 3D Plan yra progresyvi žiniatinklio programa, todėl galite ją atidaryti bet kurioje modernioje naršyklėje ir pradėti kurti. Galite pasirinktinai įdiegti ją į pradžios ekraną, kad galėtumėte naudotis neprisijungę.
Ar galiu eksportuoti savo planus?
Yes. Snapshot your lit 3D scene to an image (PNG) with one click, unlimited and with no watermark, and share a read-only or editable live link that opens in any browser without an account.
Kur rasti namų dizaino redaktorių?
Atidarykite jį nemokamai adresu /editor, kad išbandytumėte su pavyzdiniu butu, be registracijos. Norėdami išsaugoti ir pasidalinti savo darbu, sukurkite projektą iš savo skydelio; jis atsidaro adresu /projects/:id/edit.
Kuo skiriasi namų dizaino redaktorius, 3D redaktorius ir DraftCAD?
Namų dizaino redaktorius (šis puslapis) skirtas kambarių išdėstymui ir namo apstatymui 2D ir 3D. 3D redaktorius yra SketchUp stiliaus paviršių / briaunų / viršūnių modifikatorius, skirtas pasirinktinei geometrijai kurti. DraftCAD yra AutoCAD stiliaus 2D tikslaus braižymo įrankis. Tai atskiros darbo erdvės.
Kaip pridėti duris ar langą?
Pasirinkite Durų ar Lango įrankį, pasirinkite vieną iš katalogo ir spustelėkite sieną, kur jis turėtų būti. Vėliau galite apversti vyrio pusę su F, apversti atsidarymo kryptį su Shift+F ir nustatyti pakylos aukštį savybių skydelyje.
Ar galiu naudoti savo baldų modelius?
Taip. Naudokite įkėlimo mygtuką katalogo šone, kad pridėtumėte savo .glb ar .obj modelius (su pasirinktiniu .mtl), iki 25 MB kiekvienas. Jie atsiranda kataloge šalia įmontuotų elementų ir sinchronizuojami su jūsų paskyra.
Kaip pasidalinti savo dizainu ar dirbti su juo kartu su kažkuo?
Projekto savininkai gali publikuoti tik skaitomą viešą 3D nuorodą, kurią bet kas gali atidaryti neprisijungęs, ir gali siųsti kvietimo nuorodas, kad pridėtų redaktorius ar peržiūrėtojų. Bendradarbiai, redaguojantys kartu, mato vieni kitų žymeklius ir pasirinkimus realiu laiku 2D plane.