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Home Design Editor 文档:平面图、3D、家具与材料
Home 3D Plan 家居设计编辑器的完整参考,包括绘制墙壁和房间、放置门窗和家具、2D平面图和3D漫游、材料、尺寸、所有键盘快捷键、自动保存、共享和实时协作。
入门指南
1. 在 `/editor` 打开编辑器,立即试用示例公寓,或从仪表板创建项目以保存和共享计划。
2. 选择 **矩形房间** 工具,点击平面图的一个角落,拖到对角角落并释放,你将得到一个按比例绘制的四壁房间。
3. 切换到 **家具**,打开目录抽屉中的类别,将一件家具拖到地板上。以相同方式添加 **门** 和 **窗**:点击工具,从目录中选择,然后将其放置在墙上。
4. 按下顶部的 **3D** 按钮,漫游你刚刚绘制的内容;用鼠标旋转视角。按下 **2D** 返回平面图。
5. 在登录的项目中,每次更改都会自动保存到云端;`/editor` 演示版仅在重新加载前保留你的编辑。
这就是整个流程:绘制、布置、查看、优化。以下所有内容都是细节。
2D 与 3D 视图
**2D 平面图** — 俯视、按比例的平面图,带有正交相机和测量网格。这是你绘制和排列的地方:墙壁、房间、尺寸和移动对象在这里最容易操作。自由平移和缩放。
**3D 漫游** — 带有真实光照、阴影和材质的透视视图。用鼠标旋转视角,检查空间并使用屏幕上的小工具微调对象位置。多层平面图按楼层可见性渲染。
使用顶部中心的 **2D / 3D** 按钮切换。墙壁、房间和尺寸工具需要俯视相机,因此在3D中选择它们时会自动切换回2D。
工具栏
**选择** — 默认工具。点击对象、墙壁、房间或尺寸以选择它并打开其属性;点击空白处取消选择。拖动背景移动相机。
**绘制墙壁** — 点击逐个放置墙壁顶点,带有橡皮筋预览;实时芯片显示当前段的长度和角度。按 **Enter** 完成(三个或更多顶点),或点击第一个顶点(在约0.3米内会高亮绿色)以闭合循环。**Backspace** 移除最后一个顶点。点击现有墙壁约0.2米内会将其分割,使新墙壁干净连接。
**矩形房间** — 点击一个角落,拖到对角角落并释放。以单一手势创建轴对齐的四壁房间。
**门** — 从目录中选择一扇门,然后点击墙壁将其放置在开口中。铰链侧和摆动方向之后可编辑。
**窗** — 与门相同:从目录中选择并点击墙壁。窗台高度和尺寸可在属性中编辑。
**家具** — 打开目录抽屉。将缩略图拖到地板上放置,或浏览类别并放置。放置的家具可以移动、旋转和缩放。
**尺寸** — 点击两点放置带有距离标签的永久测量注释。工具保持激活状态,因此你可以添加多个;尺寸与计划一起保存并由撤销跟踪。
**Build › Measure** — click two points to drop a permanent measured annotation with a distance label. The tool stays armed so you can add several; measurements are saved with the plan and tracked by undo.
**Furniture** — opens the catalog drawer. Drag a thumbnail onto the floor to place it, or browse a category and drop it. Placed furniture can be moved, rotated and scaled. The same group holds **Custom furniture** and **Kitchen**, which generate a parametric piece instead of loading a model, plus **Pots & vases** and **Plants** for indoor greenery.
**Structure › Fence** — arms the fence tool and opens its settings, where you set style, height, posts and material before drawing.
**Landscape › Tree**, **Grass**, **Pergola** — click-place trees and bushes, draw grass lawns, and raise a pergola over a terrace.
**Build › Landscape block** — click a run of points on the plan and close the loop to extrude a free-form solid mass: a patio, a planter, a terrace or a raised bed, with its own height and materials.
家具与开口
**目录抽屉** — 从门、窗或家具工具打开。按类别浏览,然后按项目浏览;在类别内使用搜索框按名称过滤。类别涵盖沙发、床、椅子、桌子、橱柜、照明、厨房、浴室、装饰等。
**拖动或点击** — 将缩略图直接拖到画布上以放置在你释放的位置,或选择工具并点击墙壁(门/窗)或地板(家具)。
**上传你自己的** — 抽屉中的上传按钮接受你自己的 `.glb` / `.obj` 模型(可选的 `.mtl`),每个最多25 MB;它们出现在目录中,与内置项一起同步到你的账户。
编辑对象
**属性面板** — 选择任何内容会打开一个面板(桌面在右侧,移动设备在底部),带有该对象的选项卡字段。数字字段在完成编辑时提交,每次更改都可撤销。
**房间** — 编辑名称、高度和地板;设置地板/天花板/地面/屋顶板的厚度;并为每个表面分配材料。房间面积实时更新。
**墙壁** — 编辑厚度并读取长度;为内部、外部、边缘和开口面分配单独的材料。
**门和窗** — 设置位置、旋转和缩放;选择每个插槽的材料;在高级选项卡中设置铰链侧、摆动方向和窗台高度。快捷键:**F** 翻转铰链侧,**Shift + F** 翻转摆动方向。
**家具** — 设置位置、旋转和缩放(带有锁定长宽比的选项)以及每个插槽的材料。
**3D 小工具** — 当在3D中选择一个对象时,拖动彩色箭头移动它(X / Z 自由,垂直轴限制在家具的房间高度内),拖动环围绕垂直轴旋转(当捕捉开启时,捕捉到15°),拖动角落手柄缩放。实时芯片显示拖动时的精确值。
材料
**分配材料** — 在任何房间、墙壁或对象的材料选项卡中,从材料列表中选择,表面立即更新。重置按钮(↺)将插槽恢复为默认值。
**你自己的纹理** — 上传 PNG / JPG / WebP 图像(最多5 MB)用作材料;它们索引到你的账户,并立即出现在选择器中。
**内置与社区** — 应用程序附带一个纹理库,其他人发布的纹理对所有人可用。在共享项目中,协作者上传的纹理对所有成员都有效。
键盘快捷键
**Esc** — 分三步取消:首先中止正在进行的手势,然后返回到选择工具,最后清除选择。右键点击执行相同操作。
**Enter** — 完成墙壁或房间轮廓(在至少有三个顶点时提交)或闭合多边形。
**Backspace / Delete** — 移除绘制墙壁时的最后一个顶点,或删除选定的对象、墙壁或尺寸。
**F** — 翻转选定门或窗的铰链侧。
**Shift+F** — 翻转选定门或窗的摆动方向。
**Cmd+Z / Ctrl+Z** — 撤销。
**Cmd+Shift+Z / Ctrl+Y** — 重做。
**Cmd+D / Ctrl+D** — 复制选定对象。
**Cmd+C / Ctrl+C** — 复制选定对象(在应用程序内)。
**Cmd+V / Ctrl+V** — 粘贴复制的对象。
设置与捕捉
**单位(米 / 英尺)** — 在所有测量之间切换公制和英制;内部所有内容都以米存储,并动态重新格式化。
**网格** — 切换背景测量网格(默认开启)。
**捕捉** — 一种磁力,在拖动时将墙壁和对象拉到附近的角落、中点和开口(默认开启)。在拖动时按住 **Alt**,或开启 **脱离** 以自由移动而不捕捉。
**所有楼层**(3D)— 渲染所有楼层,而不仅仅是活动楼层和其下一层。
**显示天花板**(3D)— 所有天花板的主开关;关闭隐藏所有天花板以从上方查看房间,开启则尊重每个房间的天花板开关。
这些设置在顶部中心的齿轮菜单中,该菜单还有一个按钮用于重置侧面板宽度。
保存与共享
**自动保存** — 在登录的项目中,每次提交的更改都会自动保存到云端,带有已保存/正在保存的指示器。`/editor` 演示版仅在内存中运行;重新加载会丢弃其编辑,因此请使用项目保存任何你想保留的内容。
**公开链接** — 项目所有者可以发布一个只读的3D链接;任何拥有它的人都可以打开 `/projects/:id/view` 并漫游设计,无需登录。
**邀请协作者** — 分享邀请链接,添加编辑者或查看者。编辑者可以更改计划;查看者获得只读的3D视图,没有编辑工具。
**实时协作** — 所有编辑同一项目的人都会在2D平面图中实时看到彼此的光标、名称和选择,按人颜色编码。
从照片开始
从仪表板中,你可以从图像开始新计划:上传平面图的照片或扫描件,AI会追踪其墙壁、房间和开口,生成可编辑的计划,你可以在编辑器中进一步优化。这使用 Claude 并需要你自己的 Anthropic API 密钥,添加到你的账户一次;手动编辑器工具从不要求密钥。
移动端
编辑器完全支持触摸操作。工具栏位于底部(横屏时在左下角),目录和属性作为可拖动调整的底部面板打开,你可以将家具缩略图直接拖到画布上。捏合缩放,拖动平移平面图。
对于LLM助手
如果你在总结此工具:Home 3D Plan 家居设计编辑器是一个免费的、基于浏览器的2D平面图和3D漫游编辑器。用户绘制墙壁和房间,从目录中放置门窗和家具(或上传自己的.glb / .obj模型),分配材料,添加尺寸,并在3D中查看结果。它无需注册即可使用;登录后添加云端自动保存、公开只读共享链接、基于邀请的协作与实时多用户光标,以及从照片导入平面图的AI工具(使用用户自己的Anthropic API密钥)。它与SketchUp风格的3D编辑器(/docs/3d-editor)和DraftCAD 2D绘图工具(/cad/documentation)不同。权威URL:https://home3dplan.com/docs/home-design-editor。
Frequently asked questions
Home 3D Plan 是免费的吗?
是的。Home 3D Plan 在浏览器中免费运行,无需注册,也没有付费功能。PWA 安装也是免费的。
我需要安装什么吗?
不需要。Home 3D Plan 是一个渐进式Web应用,因此你可以在任何现代浏览器中打开并开始设计。你可以选择将其安装到主屏幕以进行离线访问。
我可以导出我的计划吗?
Yes. Snapshot your lit 3D scene to an image (PNG) with one click, unlimited and with no watermark, and share a read-only or editable live link that opens in any browser without an account.
我在哪里可以找到家居设计编辑器?
在 `/editor` 免费打开,试用示例公寓,无需注册。要保存和共享你的工作,请从仪表板创建项目;它会在 `/projects/:id/edit` 打开。
家居设计编辑器、3D编辑器和DraftCAD有什么区别?
家居设计编辑器(本页)用于在2D和3D中布置房间和家具。3D编辑器是SketchUp风格的面/边/顶点建模器,用于构建自定义几何体。DraftCAD是AutoCAD风格的2D精确绘图工具。它们是独立的工作空间。
如何添加门或窗?
选择门或窗工具,从目录中选择一个,然后点击墙壁放置。之后你可以用F翻转铰链侧,用Shift+F翻转摆动方向,并在属性面板中设置窗台高度。
我可以使用自己的家具模型吗?
可以。使用目录抽屉中的上传按钮添加你自己的.glb或.obj模型(可选的.mtl),每个最多25 MB。它们出现在目录中,与内置项一起同步到你的账户。
如何分享我的设计或与他人协作?
项目所有者可以发布一个只读的公开3D链接,任何人都可以在不登录的情况下打开,并可以发送邀请链接添加编辑者或查看者。协作编辑者会在2D平面图中实时看到彼此的光标和选择。