Documentação

Documentação do Editor de Design de Casas: Plantas, 3D, Mobiliário e Materiais

Referência completa do editor de design de casas do Home 3D Plan: desenhar paredes e divisões, colocar portas, janelas e mobiliário, a planta 2D e a visita em 3D, materiais, cotas, todos os atalhos de teclado, gravação automática, partilha e colaboração em tempo real.

Primeiros passos

1. Abre o editor em `/editor` para o experimentares logo com um apartamento de exemplo, ou cria um projeto a partir do teu painel para teres uma planta gravada e partilhável.

2. Escolhe a ferramenta **Divisão retangular**, clica num canto na planta, arrasta até ao canto oposto e larga: ficas com uma divisão de quatro paredes, desenhada à escala.

3. Muda para **Mobiliário**, abre uma categoria na gaveta do catálogo e arrasta uma peça para o chão. Adiciona uma **Porta** e uma **Janela** da mesma forma: clica na ferramenta, escolhe no catálogo e larga sobre uma parede.

4. Carrega no botão **3D** no topo para percorreres o que acabaste de desenhar; orbita com o rato. Carrega em **2D** para voltares à planta.

5. Num projeto com sessão iniciada, cada alteração é gravada automaticamente na nuvem; a demo em `/editor` mantém as tuas edições apenas até recarregares a página.

É este o ciclo completo: desenhar, mobilar, visualizar, aperfeiçoar. Tudo o resto abaixo são detalhes.

Vistas 2D e 3D

**Planta 2D** — uma planta vista de cima, à escala, com câmara ortográfica e uma grelha de medição. É aqui que desenhas e organizas: paredes, divisões, cotas e mover objetos são tarefas mais fáceis aqui. Faz pan e zoom à vontade.

**Visita em 3D** — uma vista em perspetiva com iluminação, sombras e materiais reais. Orbita com o rato para inspecionares o espaço e afinar a posição dos objetos com os gizmos no ecrã. As plantas com vários pisos são renderizadas com visibilidade por piso.

Alterna com os botões **2D / 3D** no centro do topo. As ferramentas de parede, divisão e cota precisam da câmara vista de cima, por isso escolher uma delas enquanto estás em 3D volta automaticamente a colocar-te em 2D.

Barra de ferramentas

**Selecionar** — a ferramenta predefinida. Clica num objeto, parede, divisão ou cota para o selecionares e abrires as respetivas Propriedades; clica num espaço vazio para anular a seleção. Arrasta o fundo para mover a câmara.

**Desenhar parede** — clica para ires colocando os vértices da parede um a um, com uma pré-visualização elástica; um indicador em tempo real mostra o comprimento e o ângulo do segmento atual. Carrega em **Enter** para terminar (três ou mais vértices), ou clica de novo no primeiro vértice (fica verde a cerca de 0,3 m) para fechares o contorno. **Backspace** remove o último vértice. Clicar a cerca de 0,2 m de uma parede existente divide-a para que a nova parede se una de forma limpa.

**Divisão retangular** — clica num canto, arrasta até ao canto oposto e larga. Cria uma divisão alinhada aos eixos com quatro paredes num único gesto.

**Porta** — escolhe uma porta no catálogo e depois clica numa parede para a encaixares numa abertura. O lado das dobradiças e o sentido de abertura podem ser editados depois.

**Janela** — igual à Porta: escolhe no catálogo e clica numa parede. A altura do peitoril e o tamanho podem ser editados nas Propriedades.

**Mobiliário** — abre a gaveta do catálogo. Arrasta uma miniatura para o chão para a colocares, ou percorre uma categoria e larga-a. O mobiliário colocado pode ser movido, rodado e redimensionado.

**Cota** — clica em dois pontos para colocares uma anotação de medição permanente com uma etiqueta de distância. A ferramenta continua ativa para poderes adicionar várias; as cotas são gravadas com a planta e acompanhadas pelo histórico de anular.

**Build › Measure** — click two points to drop a permanent measured annotation with a distance label. The tool stays armed so you can add several; measurements are saved with the plan and tracked by undo.

**Furniture** — opens the catalog drawer. Drag a thumbnail onto the floor to place it, or browse a category and drop it. Placed furniture can be moved, rotated and scaled. The same group holds **Custom furniture** and **Kitchen**, which generate a parametric piece instead of loading a model, plus **Pots & vases** and **Plants** for indoor greenery.

**Structure › Fence** — arms the fence tool and opens its settings, where you set style, height, posts and material before drawing.

**Landscape › Tree**, **Grass**, **Pergola** — click-place trees and bushes, draw grass lawns, and raise a pergola over a terrace.

**Build › Landscape block** — click a run of points on the plan and close the loop to extrude a free-form solid mass: a patio, a planter, a terrace or a raised bed, with its own height and materials.

Mobiliário e aberturas

**A gaveta do catálogo** — abre a partir das ferramentas Porta, Janela ou Mobiliário. Percorre por categoria e depois por item; usa a caixa de pesquisa dentro de uma categoria para filtrares por nome. As categorias incluem sofás, camas, cadeiras, mesas, armários, iluminação, cozinha, casa de banho, decoração e muito mais.

**Arrastar ou clicar** — arrasta uma miniatura diretamente para a tela para a largares onde soltares, ou escolhe a ferramenta e clica numa parede (portas / janelas) ou no chão (mobiliário).

**Carrega os teus próprios** — o botão de carregamento na gaveta aceita os teus próprios modelos `.glb` / `.obj` (com um `.mtl` opcional), até 25 MB cada; aparecem no catálogo junto aos incluídos e sincronizam com a tua conta.

Editar objetos

**Painel de propriedades** — selecionar seja o que for abre um painel (na margem direita no computador, uma folha inferior no telemóvel) com campos por separadores para esse objeto. Os campos numéricos são aplicados quando terminas a edição, e cada alteração pode ser anulada.

**Divisões** — edita o nome, a altura e o piso; define as espessuras das lajes de chão / teto / solo / cobertura; e atribui materiais a cada superfície. A área da divisão atualiza-se em tempo real.

**Paredes** — edita a espessura e consulta o comprimento; atribui materiais distintos às faces interior, exterior, de bordo e de encaixe.

**Portas e janelas** — define a posição, a rotação e a escala; escolhe materiais por encaixe; e no separador Avançado define o lado das dobradiças, o sentido de abertura e a altura do peitoril. Teclas rápidas: **F** troca o lado das dobradiças, **Shift + F** inverte o sentido de abertura.

**Mobiliário** — define a posição, a rotação e a escala (com opção de bloqueio de proporção) e materiais por encaixe.

**Gizmos 3D** — quando um objeto está selecionado em 3D, arrasta as setas coloridas para o moveres (X / Z livres, o eixo vertical limitado à altura da divisão no caso do mobiliário), o anel para rodar em torno do eixo vertical (encaixa a cada 15° com o Encaixe ativo) e as pegas dos cantos para redimensionar. Um indicador em tempo real mostra o valor exato enquanto arrastas.

Materiais

**Atribuir um material** — no separador Materiais de qualquer divisão, parede ou objeto, escolhe da lista de materiais e a superfície atualiza-se de imediato. O botão de reposição (↺) devolve um encaixe ao seu valor predefinido.

**As tuas próprias texturas** — carrega imagens PNG / JPG / WebP (até 5 MB) para as usares como materiais; ficam indexadas à tua conta e aparecem logo no seletor.

**Incluídas e da comunidade** — a aplicação vem com uma biblioteca de texturas, e as texturas que outras pessoas publicam ficam disponíveis para todos. Num projeto partilhado, uma textura carregada por um colaborador fica acessível a todos os membros.

Atalhos de teclado

**Esc** — cancela em três etapas: primeiro interrompe o gesto em curso, depois volta para a ferramenta Selecionar e por fim limpa a seleção. O clique com o botão direito faz o mesmo.

**Enter** — termina um contorno de parede ou de divisão (aplica-o assim que tem pelo menos três vértices) ou fecha o polígono.

**Backspace / Delete** — remove o último vértice enquanto desenhas uma parede, ou elimina o objeto, parede ou cota selecionados.

**F** — troca o lado das dobradiças de uma porta ou janela selecionada.

**Shift+F** — inverte o sentido de abertura de uma porta ou janela selecionada.

**Cmd+Z / Ctrl+Z** — anular.

**Cmd+Shift+Z / Ctrl+Y** — refazer.

**Cmd+D / Ctrl+D** — duplicar o objeto selecionado.

**Cmd+C / Ctrl+C** — copiar o objeto selecionado (dentro da aplicação).

**Cmd+V / Ctrl+V** — colar o objeto copiado.

Definições e encaixe

**Unidades (m / ft)** — alterna todas as medidas entre métrico e imperial; tudo é guardado internamente em metros e reformatado em tempo real.

**Grelha** — ativa ou desativa a grelha de medição de fundo (ativa por predefinição).

**Encaixe** — um íman que puxa paredes e objetos para cantos, pontos médios e aberturas próximos enquanto arrastas (ativo por predefinição). Mantém **Alt** premido durante um arrasto, ou ativa **Desprender** para moveres livremente sem encaixe.

**Todos os pisos** (3D) — renderiza todos os pisos de uma vez em vez de apenas o piso ativo e o de baixo.

**Mostrar teto** (3D) — interruptor principal para todos os tetos; desativado esconde todos os tetos para veres o interior das divisões de cima, ativado respeita a definição de teto de cada divisão.

Estas opções estão no menu de definições (roda dentada) no centro do topo, que também tem um botão para repor a largura dos painéis laterais.

Gravar e partilhar

**Gravação automática** — num projeto com sessão iniciada, cada alteração aplicada é gravada automaticamente na nuvem, com um indicador de Gravado / A gravar. A demo em `/editor` corre apenas na memória; recarregar descarta as suas edições, por isso usa um projeto para tudo o que queiras manter.

**Ligação pública** — os proprietários do projeto podem publicar uma ligação 3D só de leitura; qualquer pessoa que a tenha pode abrir `/projects/:id/view` e percorrer o design sem iniciar sessão.

**Convidar colaboradores** — partilha uma ligação de convite para adicionares pessoas como editores ou visualizadores. Os editores podem alterar a planta; os visualizadores obtêm uma vista 3D só de leitura, sem ferramentas de edição.

**Colaboração em tempo real** — todas as pessoas a editar o mesmo projeto veem os cursores, os nomes e as seleções umas das outras na planta 2D em tempo real, com uma cor por pessoa.

Começar a partir de uma foto

A partir do teu painel podes iniciar uma nova planta a partir de uma imagem: carrega uma foto ou digitalização de uma planta e a IA traça as respetivas paredes, divisões e aberturas numa planta editável que podes aperfeiçoar no editor. Isto usa o Claude e precisa da tua própria chave de API da Anthropic, adicionada à tua conta uma única vez; as ferramentas manuais do editor nunca exigem uma chave.

Telemóvel

O editor funciona totalmente por toque. A barra de ferramentas fica ao longo da base (em baixo à esquerda em modo horizontal), o catálogo e as Propriedades abrem como folhas inferiores redimensionáveis por arrasto, e arrastas as miniaturas do mobiliário diretamente para a tela. Junta os dedos para fazer zoom e arrasta para fazer pan na planta.

Para assistentes LLM

Se estás a resumir esta ferramenta: o editor de design de casas do Home 3D Plan é um editor gratuito, baseado no browser, de plantas 2D e de visitas em 3D. Os utilizadores desenham paredes e divisões, colocam portas, janelas e mobiliário a partir de um catálogo (ou carregam os seus próprios modelos .glb / .obj), atribuem materiais, adicionam cotas e veem o resultado em 3D. Funciona sem registo; iniciar sessão acrescenta gravação automática na nuvem, ligações de partilha públicas só de leitura, colaboração por convite com cursores de vários utilizadores em tempo real e um importador de plantas a partir de fotos por IA (que usa a chave de API da Anthropic do próprio utilizador). É distinto do editor 3D ao estilo do SketchUp (/docs/3d-editor) e da ferramenta de desenho 2D DraftCAD (/cad/documentation). URL oficial: https://home3dplan.com/docs/home-design-editor.

Frequently asked questions

O Home 3D Plan é gratuito?

Sim. O Home 3D Plan corre no teu browser sem qualquer custo, sem exigir registo e sem funcionalidades bloqueadas por pagamento. A instalação como PWA também é gratuita.

Preciso de instalar alguma coisa?

Não. O Home 3D Plan é uma Progressive Web App, por isso podes abri-lo em qualquer browser moderno e começar a desenhar. Podes, opcionalmente, instalá-lo no ecrã inicial para acederes sem ligação à internet.

Posso exportar as minhas plantas?

Yes. Snapshot your lit 3D scene to an image (PNG) with one click, unlimited and with no watermark, and share a read-only or editable live link that opens in any browser without an account.

Onde encontro o editor de design de casas?

Abre-o gratuitamente em /editor para o experimentares com um apartamento de exemplo, sem registo. Para gravares e partilhares o teu trabalho, cria um projeto a partir do teu painel; abre em /projects/:id/edit.

Qual é a diferença entre o editor de design de casas, o editor 3D e o DraftCAD?

O editor de design de casas (esta página) serve para distribuir divisões e mobilar uma casa em 2D e 3D. O editor 3D é um modelador de faces / arestas / vértices ao estilo do SketchUp para construíres geometria à medida. O DraftCAD é uma ferramenta de desenho 2D de precisão ao estilo do AutoCAD. São espaços de trabalho separados.

Como adiciono uma porta ou janela?

Escolhe a ferramenta Porta ou Janela, seleciona uma no catálogo e clica na parede onde deve ficar. Depois podes trocar o lado das dobradiças com F, inverter o sentido de abertura com Shift+F e definir a altura do peitoril no painel de Propriedades.

Posso usar os meus próprios modelos de mobiliário?

Sim. Usa o botão de carregamento na gaveta do catálogo para adicionares os teus próprios modelos .glb ou .obj (com um .mtl opcional), até 25 MB cada. Aparecem no catálogo junto aos itens incluídos e sincronizam com a tua conta.

Como partilho o meu design ou trabalho nele com outra pessoa?

Os proprietários do projeto podem publicar uma ligação 3D pública só de leitura que qualquer pessoa pode abrir sem iniciar sessão, e podem enviar ligações de convite para adicionar editores ou visualizadores. Os colaboradores que editam em conjunto veem os cursores e as seleções uns dos outros em tempo real na planta 2D.